Extrait / Gameplay - Skyrim : des mods qui font rêver par les employés de Bethesda !

, par la rédaction

Un concours interne à Bethesda a fait naitre des mods impressionnants! De nouvelles montures (le dragon !) et des critical-scenes pour le combat à distance ! - Une lance - Gestion des saisons - Gestion des courants d'eau visibles sur l'eau - Criticals scènes pour les mages et les archers - Amelioration de la discrétion - Les gardes peuvent rallumer des endroits où la lumière a été éteinte - Des runes pour paralyser - Des amélioration dans les donjons, un peu de jeu de plateforme - Des courants d'eau dans les donjons - Des donjons sombres (celà rappelle un mod Oblivion sympathique) - Amélioration du système de compagnons : choix du style, entrainement, plus de maitrise sur l'équipement - Mettre des favoris aussi pour les compagnons - Adoption d'enfants - Construire sa propre maison - Combinaisons de sorts ! Flammes + Zombie => Invocation d'un Astronach de feu, Peur + Soin => Drain de vie - Des gobelins - un Draugr de haut niveau - Portail de téléportation pour voyager plus vite - Nouvelles montures : On peut monter sur un dragon dans Skyrim ou encore un cheval enflammé - Combat sur les montures, dégainer son épée à cheval ou encore faire son Dragon attaquer avec son souffle ! - Un nouveau familier spectral - Les cris Kinect ( Alors ça doit être plutôt drôle ! ) - Gestion améliorée des ombres ! - Des environnements aquatiques améliorés graphiquement - Marcher sur la neige laisse des traces de pas - De meilleurs calculs de collisions entre les personnages et objets - Des flèches de feu et de glace - Après le loup garou… L'Ours Garou !! - Un arbre de compétence pour la lycanthropie - Permettre aux Vampires de voler, de devenir un seigneur Vampire ou encore avoir des serviteurs Imp ! - De meilleurs animations pour les crâbes ! ( Hmm ? WTF ? )